Pieniä opetuspelejä ja kokeiluja. Ilmaisia, avoimia ja tehty verkkoon.
Interaktiivinen, pelillistetty verkkosovellus arabian aakkosten 28 merkin oppimiseen ja harjoitteluun. Kosketusystävällinen piirtäminen canvasilla, fysiikkapohjainen arviointi, tähtiluokitukset, konfetti ja päivittäisten tavoitteiden seuranta.
Tabletille optimoitu opetuspeli 5–8-vuotiaille lapsille ruotsinkielisen luetunymmärtämisen harjoitteluun. Pelaajat lukevat vihjeitä ja vetävät värillisiä muotoja oikeisiin kohteisiin 12 etenevällä tasolla.
Jatko-osa Ledtrådarille! Etsiväteemainen luetunymmärtämispeli, jossa lapset auttavat "Detektiv Misseä" ratkaisemaan mysteerejä lukemalla vihjeitä ja valitsemalla oikean työkalun kuhunkin tilanteeseen.
Viihtyisä tarinavetoinen matematiikkapeli, jossa lapset auttavat "Räven Sixteniä" pyörittämään metsämökkikauppaansa ratkaisemalla hauskoihin tarinoihin kätkettyjä yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolaskuja.
Yhdistä pisteet! Pelaajat yhdistävät numeroituja pisteitä oikeassa järjestyksessä paljastaakseen muotoja ja eläimiä harjoitellen samalla numerosarjoja, hyppien 2, 5 ja 10 askelin.
Kuuntele eläinten ääniä ja arvaa, mikä eläin se on! Käyttää selaimen puhesynteesiä ruotsinkielisten onomatopoeettisten sanojen puhumiseen, sekä kirjoitettuja vihjeitä lukemisen harjoitteluun.
Aseta aitoja rajataksesi lehmälle mahdollisimman ison alueen! Strateginen ruudukkopulmapeli, jossa on kirsikoita bonuspisteiden saamiseksi ja mehiläisiä väisteltäväksi. 10 vaikeutuvaa tasoa.
Jongleeraa golfpalloa mailallasi niin monta kertaa kuin mahdollista! Rento fysiikkapohjainen peli, jossa on momentum-pohjaisia osumia, partikkeliefektejä ja pisteiden laskenta.